10:02 

Февраль

Никогда не рождался, никогда не жил, никогда не умру!
Долгая-долгая разработка... Весь ноябрь, декабрь и чуть-чуть января я сидел на шестом игровом модуле. И хотя седьмой модуль был намного сложнее, он у меня получился куда быстрее, я его начал делать в январе, и вот уже он почти готов, не полностью конечно... Начали всплывать ошибки, которые были пропущены при первых тестах... Очередной сдвиг планов... Что делать если лень, ограничение по времени и физиологические потребности во сне делают много для того чтобы замедлить процесс...

@темы: разработка игр

URL
   

Заметки тварца

главная