Никогда не рождался, никогда не жил, никогда не умру!
Очередная новая концепция, по-моему уже 3 за весну. Я изрядно упростил все. Учитывая свои предпочтения в играх подобного типа. Свёл к минимуму всю рутину, чтобы, как мне кажется, сбалансировать между простотой и занимательностью. На мой взгляд (предвзятый) получается пока ничего так. Даже прикинуты на всидку баланс стартовых характеристик при детальном подсчёте разошёлся на 1 единицу. Что меня порадовало.

@темы: создание игр, разработка игр, творческий поиск